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  • Design and discussion: Catalytic Reaction and Cover Design
    Apr 03, 2025
    Research on catalytic materials and catalytic reactions has always been one of the hotspots for scholars, and so are the cover articles related to them. Because of the different research focuses of different articles, some focus on the catalytic reaction itself, some discuss the preparation of catalytic materials, and some pay more attention to the improvement of catalytic efficiency. In addition, the concept of catalysis is a little abstract, which brings certain difficulties to our cover design, how to turn abstract into concrete, highlight the key points and take the overall situation into account, which becomes a problem that all cover designers need to think about. Here, we cite several catalytic cover designs for different research focuses for your discussion.   NO.1 Focus on the overall reaction process The figure below is a cover art published in ChemComm, whose main research object is an organic synthesis reaction. This kind of cover art needs to show the whole process of the reaction, so in the design idea, we need to consider that the substrate, the product and the catalyst appear in the movie at the same time.   We used the method of building scenes, comparing the two actions of "crossing the bridge" and "reacting" to show the overall appearance of the reaction.   NO.2 Focus on Catalyst Preparation Sometimes, our main concern is the preparation of a catalytic material rather than a specific reaction. In such cases, our design approach should shift toward the catalyst itself, completely setting aside the reaction process to highlight the key focus.     The illustration shown is a cover artwork published in Catalysis Science & Technology. It metaphorically represents the preparation process as a road, where a vehicle moves forward, gradually transforming metal elements into stable single-atom catalysts.   NO.3 Focus on Enhancing Catalytic Rate When discussing catalytic reactions, reaction rate is an ever-present topic. Since rate itself is an abstract concept without a physical form, it is often represented through analogies with real-world objects that embody speed.     For instance, an article published in Advanced Electronic Materials uses a comparison between a horse-drawn carriage and a high-speed train to vividly illustrate and compare catalytic efficiency.     NO.4 Focus on the Catalyst Itself As the saying goes, “the essence remains unchanged despite variations.” The catalyst is always one of the fundamental cores of a catalytic reaction. Therefore, many cover articles prominently feature the catalyst itself or its representative imagery at the center of the cover design.   This approach is one of the most classic representations in catalyst-related cover artworks.     The above are common design approaches for cover artworks related to catalytic research, providing valuable references. However, the latest creative ideas often capture attention more effectively. Therefore, we should continuously explore new concepts and strive for innovation together.  
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  • Conoscenza del disegno SCI: confronto delle modalità di colore comuni Conoscenza del disegno SCI: confronto delle modalità di colore comuni
    Mar 26, 2025
    Informazioni sulle modalità colore dell'immagineLa modalità colore di un'immagine è un modello che esprime un determinato colore in forma digitale, o un modo per registrare il colore di un'immagine. È divisa in: modalità RGB (ideale per display digitali), modalità CMYK (ottimizzata per supporti di stampa), modalità HSB (rappresentazione intuitiva di tonalità-saturazione-luminosità), modalità colore Lab (spazio colore indipendente dal dispositivo), modalità scala di grigi (imaging scientifico e grafica monocromatica), modalità colore indicizzato (tavolozza limitata per grafica web), modalità due toni (effetti duotone eleganti) e modalità multicanale (separazioni di colore specializzate).Nella ricerca scientifica e progettazione copertina rivista, le modalità colore più critiche sono la modalità scala di grigi (per microscopia e dati monocromatici), la modalità RGB (per presentazioni su schermo e pubblicazioni digitali) e la modalità CMYK (per copertine e figure di riviste stampate di alta qualità). La comprensione di queste modalità assicura una rappresentazione accurata del colore nelle immagini scientifiche. 1、Scala di grigiDefinizione: nota anche come mappa in scala di grigi, l'immagine espressa in scala di grigi è detta mappa in scala di grigi.Colore in scala di grigi: bianco puro, nero puro e una serie di colori di transizione dal nero al bianco. Caratteristiche: Non contiene alcuna tonalità, cioè non esistono colori come il rosso e il giallo.   2. Colore RGBLa modalità RGB è usata principalmente per la visualizzazione sullo schermo ed è una modalità di colore luminoso. Tutti i colori in natura possono essere ottenuti combinando diverse intensità delle tre lunghezze d'onda di colore rosso, verde e blu (RGB), che è ciò che le persone spesso chiamano il principio dei tre colori primari. È più adatta per i diari elettronici e può essere usata anche per i diari cartacei.  3. Colore CMYKLa modalità colore CMYK è una modalità di stampa e una modalità colore riflettente. Le quattro lettere si riferiscono a Ciano, Magenta, Giallo e Nero, che rappresentano quattro colori di inchiostro nella stampa.La modalità CMYK è essenzialmente la stessa della modalità RGB, tranne per il fatto che il principio di generazione del colore è diverso. Nella modalità RGB, il colore viene generato mescolando la luce colorata emessa dalla sorgente luminosa, mentre nella modalità CMYK, la luce splende sulla carta con diverse proporzioni di inchiostri C, M, Y e K. Dopo che parte dello spettro è stata assorbita, la luce riflessa all'occhio umano genera colore. È più adatta per i diari cartacei.   4, Note:CMYK e RGB sono le modalità colore più comuni in riviste accademiche.Per la conversione reciproca delle due modalità colore dell'immagine, la gamma cromatica CMYK (gamut) e la modalità RGB sono relativamente piccole, quindi la modalità CMYK può essere convertita in modalità RGB, mentre la modalità RGB può causare distorsioni del colore quando convertita in modalità CMYK. Ad esempio, le due copertine di riviste qui sotto dimostrano come le modalità colore influenzino il design: la copertina di sinistra è in modalità RGB, mentre quella di destra è stata convertita in modalità CMYK. A causa della gamma di colori più piccola di CMYK, le tonalità appaiono più vivide e brusche, con transizioni più deboli. Questo cambiamento è una sfida comune in progettazione di copertina scientifica, dove la rappresentazione accurata dei colori è fondamentale.Questo problema di conversione della modalità colore è un problema che molti ricercatori incontrano spesso quando realizzano diagrammi. Ci auguriamo che la discussione di oggi vi aiuti a gestire efficacemente queste conversioni della modalità colore!  
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  • Conoscenza del disegno della scienza: grafica bitmap e vettoriale Conoscenza del disegno della scienza: grafica bitmap e vettoriale
    Mar 20, 2025
    Quando si disegna Illustrazioni scientifiche, spesso affrontiamo la scelta tra bitmap e vettore grafica. Questo articolo si concentrerà sull'esplorazione delle loro definizioni e differenze per il riferimento.   1. Tipi di immagine e definizioni Grafica vettoriale: composta da curve matematicamente definite, con punti di ancoraggio e percorsi come componenti di base.     Grafica bitmap: noto anche come grafica raster o pixel, sono composti da singoli pixel. Se ingrandito, diventa evidente che l'immagine è costituita da piccoli pixel quadrati.     2. Tipi di immagine e Risoluzione Grafica vettoriale: sono indipendenti dalla risoluzione, il che significa che possono essere ridimensionati a qualsiasi dimensione e stampati a qualsiasi risoluzione senza perdere chiarezza. Grafica bitmap: composta da pixel, quindi quando un'immagine è ingrandita, anche i pixel diventano più grandi. Poiché ogni pixel ha un singolo colore, l'ampliamento di un'immagine bitmap comporta il noto effetto pixelation.   3. Tipi di immagini e rappresentazione del colore Grafica bitmap: in grado di visualizzare colori ricchi e dettagliati, rendendoli ideali per immagini realistiche di oggetti naturali. Grafica vettoriale: a causa di vincoli matematici, hanno una rappresentazione di colore limitata e non possono rappresentare efficacemente oggetti realistici. Invece, la grafica vettoriale viene spesso utilizzata per Icone, loghi, illustrazioni e altri design semplici e chiari. Nelle seguenti immagini, puoi vedere quella grafica bitmap visualizzare una gamma più ampia di colori.   Grafica bitmap Grafica vettoriale   4. Tipi di immagini e formati di file Formati bitmap comuni: BMP, PCX, GIF, JPG, TIF, PSD di Photoshop ecc. Formati vettoriali comuni: AI, EPS, SVG (Adobeillator), DWG, DXF (AutoCAD), CDR (CorelDraw), ecc.   5. Conversione del tipo di immagine La grafica vettoriale può essere convertita in immagini bitmap utilizzando il software di progettazione grafica. Tuttavia, la conversione di un'immagine bitmap in un grafico vettoriale richiede un'elaborazione complessa ed estesa dei dati e la qualità dell'immagine vettoriale risultante può variare in modo significativo.
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  • Conoscenza del disegno SCI: risoluzione dell'immagine
    Mar 12, 2025
    Quando discutiamo delle differenze tra grafica vettoriale e immagini bitmap, abbiamo toccato una caratteristica chiave delle immagini bitmap: la risoluzione. In effetti, la risoluzione svolge un ruolo cruciale nella raccolta scientifica delle immagini e nella preparazione della carta. Questo articolo esplorerà la definizione di risoluzione, come calcolarla e questioni comuni ad esso.1. Definizione di risoluzione dell'immagineLa risoluzione dell'immagine è un attributo unico delle immagini bitmap, riferendosi al numero di pixel contenuti a un centimetro da un'immagine. Viene misurato in DPI (punti per pollice), spesso indicato come "pixel per pollice" o "punti per pollice". In sostanza, la risoluzione determina il livello di dettaglio in un'immagine, proprio come il concetto di densità in fisica.2. Come calcolare la risoluzione dell'immagineQuando conosciamo la dimensione fisica di un'immagine e il numero dei suoi pixel, possiamo calcolare la dimensione della sua risoluzione con la formula mostrata di seguito.3. Informazioni sulla dimensione dell'immagineUna cosa a cui prestare particolare attenzione è che quando ci riferiamo alla dimensione dell'immagine, non è la dimensione fisica dell'immagine ma il numero di pixel (dimensione del numero) nel software di disegno. Di solito, maggiore è la risoluzione, più fine è l'immagine. Come mostrato nella figura seguente, la dimensione fisica degli stessi due diagrammi, maggiore è il numero della sua griglia di pixel, più fine l'immagine.4. Domande frequenti sulla risoluzioneD1: Dato che si dice che maggiore è la risoluzione, più fine è l'immagine, è vero che maggiore è la risoluzione, migliore è la qualità dell'immagine?Da questo estremo esempio sopra, sembra che aumentare la risoluzione non influisca sulla finezza dell'immagine quando l'immagine ha un singolo colore. Quindi, di fronte a immagini a colori più complesse, la risoluzione può essere adeguatamente aumentata, mentre il colore di una singola immagine può soddisfare la domanda.Q2 : La differenza tra PPI e DPI.PPI (pixel per pollice): la velocità di campionamento dell'immagine (nell'immagine, il numero di pixel contenuti in ciascun pollice), si riferisce al punto più piccolo dello schermo può essere risolto.DPI (punti per pollice): risoluzione di stampa (il numero di punti per pollice che può essere stampato, ovvero l'accuratezza della stampa), in generale, può essere inteso come il più piccolo dispositivo fisico può essere risolto unità.I due usano scenari diversi (schermo e stampa), la definizione è leggermente diversa, può essere generalizzata in una certa misura.Q3 : Posso mettere un'immagine in Photoshop aumentando direttamente la risoluzione per rendere l'immagine più chiara?È possibile convincere Photoshop ad aumentare il DPI, ma non vi è alcun significato pratico, perché la quantità totale di informazioni che l'immagine ha già determinato. Se aumenti la risoluzione alla stessa dimensione, si tradurrà solo in un ingrandimento irrealistico dei pixel nell'immagine (i pixel extra sono calcolati per differenza); Se non limiti le dimensioni, cambierai le dimensioni contemporaneamente in cui si cambia la risoluzione. Pertanto, la risoluzione dovrebbe essere determinata all'inizio del disegno dell'immagine e non sperare di cambiarlo in seguito.Q4 : Esistono requisiti per la risoluzione delle immagini nelle presentazioni di giornali?Nelle proposte di diario, generalmente per le immagini del portfolio a colori, i requisiti dell'immagine sono di 300 dpi o superiori, a seconda delle linee guida per l'invio dell'autore della rivista.Ad esempio, le linee guida dell'autore sul sito Web PNAS hanno i seguenti requisiti di risoluzione delle immagini:Si prega di fornire file ad alta risoluzione quando possibile. La risoluzione di almeno 1200 dpi è necessaria per tutte le linee d'arte, 600 dpi per immagini che combinano l'arte della linea con fotografie/mezzitoni e 600 dpi per immagini che combinano l'arte della linea con fotografie/mezzitoni. La risoluzione di almeno 1200 dpi è necessaria per tutte le linee d'arte, 600 dpi per immagini che combinano l'arte della linea con fotografie/mezzitoni e 300 dpi per immagini fotografiche di colore o grigio. Si prega di rivedere le linee guida per l'arte digitale PNAS.  
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  • Conoscenza del disegno SCI: query sul layout della copertina ACS
    Sep 24, 2024
    L'ACS (American Chemical Society) ha un gran numero di riviste sotto il suo ombrello e le riviste TOP come JACS, ad esempio, sono universalmente popolari tra gli studiosi.Come mostrato sopra, le serie di riviste ACS hanno un proprio layout di copertina distintivo, sia con layout ad area rettangolare che con layout ad area non regolare. Ciò può causare disagi agli insegnanti che hanno bisogno di disegnare le proprie copertine, qui ti forniamo la tabella di ricerca del layout ufficiale ACS 2024 per ogni rivista e speriamo che ti possa aiutare nel tuo lavoro di disegno delle immagini.
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  • Conoscenza del disegno SCI: un'introduzione al layout della copertina utilizzando RSC come esempio
    Sep 24, 2024
    Un articolo di copertina è un modo per ogni studioso di riconoscere i propri sforzi e i risultati della ricerca. Gli studiosi generalmente prestano maggiore attenzione alla copertina. Quando si progetta la copertina di una rivista, la prima cosa che dobbiamo considerare è il layout (dimensione), che solitamente viene mostrato sul sito della rivista o nella lettera di invito dell'editore. Prendiamo come esempio la copertina di una rivista RSC e discutiamo con voi su come affrontare i problemi di layout nel processo di progettazione della copertina.La figura seguente mostra la lettera di invito di copertina per le riviste RSC, che è divisa in due casi: Cover artwork e Back Cover artwork.Concentriamoci innanzitutto sull'artwork della quarta di copertina, in generale, la dimensione richiesta dall'artwork della quarta di copertina è 188 mm di larghezza x 136 mm di altezza, vale a dire che dobbiamo inviare il manoscritto di copertina finale all'editore, deve essere di dimensioni tali ( disposizione).Ci sono 4 dettagli a cui dobbiamo prestare attenzione qui:Innanzitutto, ci sarà un'area sicura di 168 mm di larghezza x 166 mm di altezza inclusa nella dimensione totale di 188 mm di larghezza x 136 mm di altezza, dobbiamo inserire i contenuti più importanti in quest'area sicura. Cerca di evitare contenuti importanti nei 20 mm più esterni, come formule molecolari, testo, strutture chiave, ecc.In secondo luogo, l'immagine di copertina non dovrebbe essere troppo vuota o distorta da un lato, come mostrato nell'immagine qui sotto, che è un tipico lavoro scadente.In secondo luogo, il colore del logo del semianello verrà regolato in modo specifico dall'editor in base alla grafica della copertina che inviamo e possiamo realizzarlo senza doverci pensare durante il processo di produzione, come mostrato di seguito. 
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  • Strumenti Microdiscussione: progettazione dell'immagine e selezione del software
    Nov 29, 2024
    Prima di iniziare a disegnare un'immagine scientifica, dobbiamo necessariamente considerare la scelta del software di disegno. La scelta corretta del software, può far sì che il nostro lavoro di disegno ottenga il doppio del risultato con la metà dello sforzo. Qui ci basiamo sull'uso della posizione dell'immagine e dello stile di disegno su alcuni problemi comuni per darti qualche consiglio. Domanda 1: è possibile utilizzare PPT direttamente dopo l'invio dei disegni?Risposta: Dobbiamo chiarire che, oltre ai grafici dei dati e alla spettrometria di massa come immagini speciali, al resto del lavoro di elaborazione delle immagini, è meglio utilizzare un software di elaborazione delle immagini professionale. Ecco un promemoria speciale che è meglio non utilizzare PPT per il disegno di immagini, in primo luogo, è difficile soddisfare i requisiti delle riviste di alto livello in termini di effetto; in secondo luogo, la risoluzione è bassa, i requisiti generali delle riviste sono 300 dpi, mentre la risoluzione predefinita di PPT è solo 96 dpi o 150 dpi. Domanda 2: la produzione dell'effetto tridimensionale deve utilizzare un software tridimensionale?Risposta: Prima di tutto, di solito vediamo l'immagine, sono immagini piatte, le due seguenti, la differenza è l'espressione del suo effetto: l'immagine di sinistra è un effetto tridimensionale, l'immagine di destra è un effetto piatto.In secondo luogo, il software tridimensionale nella produzione di immagini con effetti tridimensionali deve avere i suoi vantaggi unici, alcune immagini con effetti tridimensionali complesse, utilizzano quasi solo software tridimensionale per produrre. Tuttavia, per semplici effetti tridimensionali, il software aereo può essere ottenuto anche attraverso la regolazione di luci e ombre, come mostrato di seguito.Domanda 3: Quale dei software 3D, Maya o 3Dmax, può realizzare questa struttura?Risposta: Quando poniamo questo tipo di domande, in realtà stiamo valutando quale software può essere utilizzato per realizzare l'immagine richiesta più velocemente o più facilmente. Software diversi possono creare la stessa struttura, quindi possiamo scegliere quello con cui abbiamo più familiarità, senza rimanere bloccati nella scelta del software. Tieni presente che l'essenza del software è uno strumento e uno strumento che serve al suo scopo è un buon strumento. Domanda 4: Voglio disegnare una bolla liquida in PS, dovrei usare lo strumento penna o lo strumento pennello.Risposta: Come la domanda precedente, la stessa struttura, possono essere utilizzati strumenti diversi, possiamo usare quelli più familiari. L'essenza del software è uno strumento, lo strumento che può raggiungere lo scopo è un buon strumento. 
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